Half-Life: Decay
https://youtu.be/2QWIiMAp4n0
Автор этого пасхального яйца — Мэтью Армстронг, создатель вселенной Borderlands, покинувший в 2015 году Gearbox Software после 15 лет работы. Примечательно, что этот секрет работает только в североамериканской версии Half-Life: Decay, а в европейской из-за нюансов локализации его просто вырезали.
И заодно хотим показать вам наброски базы Кракен — вырезанной из Half-Life 2 исследовательской подводной базы Сопротивления, возглавляемой Еленой Моссман. Наброски якобы были найдены на сайте дизайнера уровней Джона Грима и опубликованы на соответствующей странице Combine OverWiki.
Несостоявшаяся cмерть Гордона Фримена
Юрий Цуканов,
В игре должно было быть 12 миссий, но до выхода дожили только 9. В одной из вырезанных миссий главные героини Джина Кросс и Колетт Грин должны были спасать Гордона Фримена, попавшего в плен к военным. Это была отсылка к главе «Задержание», оригинального Half-Life, в которой солдаты сбрасывают физика в мусорный пресс, чтобы избавиться от него.
От этой миссии остались несколько неудалённых файлов — диалоги и анимации моделей. Марфи Блэк, один из администраторов Combine OverWiki, вчера опубликовал видео, в котором попытался воссоздать сцену убийства Гордона, которое случалось если игроки вовремя не вмешивались в происходящее.
https://youtu.be/zXjk2jKd_xo
В целом, авторы хорошо справились с переносом игры с PS2 на PC. Кооперативный режим реализован отлично, озвучка на месте, модели оружия и врагов в полном порядке, да и уровни перенесены как надо. Однако, если бы не ужасный одиночный режим и большое количество багов, то Decay можно было бы назвать идеальным портом с консоли и лучшим кооперативным модом на сегодня. А пока, это просто хороший сетевой мод, увлекательный и необычный, но не лишенный недостатков. Но все-таки это тот самый Decay, который мы так долго ждали, та самая «забытая частичка Half-Life», которой нам так не хватало. В любом случае, если вы фанат Half-Life, то вы обязаны сыграть в Decay.
Релиз Half-Life: Decay на PC
Dosia36,
Долгожданный порт Half-Life: Decay на PC наконец-то вышел! Теперь и вы можете насладиться той самой «забытой частичкой» вселенной Half-Life. Играйте за двух ученых Чёрной месы — Колет Грин и Джину Кросс, посмотрите на сюжет первой части Half-Life с другой стороны. Да, есть функция мультиплеера, которой славилась оригинальная игра на PlayStation 2. Можете играть с другом, или, при его отсутствии, с ботом, управляемым компьютером. Итак, качайте всё необходимое у нас, на FileSpace:
Новости Half-Life: Decay (24−4−2008)
Dosia36,
- Все уровни закончены;
- Бонусная миссия почти готова;
- В релизной версии будет озвучка на английском, испанском и немецком языках;
- Осталось поработать над кодом переключения между персонажами, который в данный момент вызывает падение.
Видео Half-Life: Decay
Dosia36,
https://youtu.be/jMNV-vyp1LY
Выход бета-версии Half-Life: Decay
Dosia36,
А ещё есть два скриншота. Если не видели — смотрите:
Decay для PC: предварительный обзор и новые скриншоты
Юрий Цуканов,
Gearbox так и не выпустила РС версию игры, хотя и работала над ней. Исправить эту оплошность взялись фанаты, которые уже несколько лет создают собственный порт. Собственно всё это мы уже много раз рассказывали и напоминали вам.
Для ждущих выход этого проекта будет интересно прочитать предварительный обзор мода, сделанный журналистами Planet Half-Life — он может дать хорошее представление о том, что стоит ожидать, от разработки, а что нет. А сам сайт Half-Life: Decay для PC предлагает ознакомиться с двумя новыми скриншотами из четвёртой миссии «The Rift»:
Half-Life: Decay — возможно до конца года
Юрий Цуканов,
Итак, после долгих лет разработки Half-Life: Decay для PC, наконец-то обзавёлся собственным сайтом, со страниц которого можно ознакомиться с новостями проекта, узнать о том что такое Decay вообще, посмотреть два десятка игровых скриншотов, равно как и несколько скриншотов оригинальной версии.
На самый главный вопрос, который мучает и нас уже долгое время — «когда будет готова игра», создатели отвечают так: «надеемся успеть до конца года», объясняя очередную задержку недостатком людей, работающих над проектом.