Source игры
Новая игра от Valve — Dota 2
Dosia36,
Геймплейно вторая часть за авторством союза IceFrog и Valve мало изменится, зато все персонажи (а их более 100) заиграют новыми красками благодаря в очередной раз улучшенному движку Source — новые эффекты, улучшенное освещение, симуляция тканей. Будет также обновлен и улучшен Steamworks, у игроков появятся совершенно новые возможности. Из второй части планируется сделать долгоиграющее подобие Team Fortress 2 — с регулярными обновлениями, новым контентом и всестороннем сотрудничестве с сообществом.
Все эти амбициозные планы Valve планируют реализовать в 2011 году, на когда и запланирован выход игры.
Новая игра от Valve — Alien Swarm
Dosia36,
Помните, в 2005 году мы рассказывали вам о сетевой модификации для Half-Life 2 под названием Alien Swarm: Infested? В том же году сайт IGN опубликовал одно из первых превью мода, а в 2006 году про него написали в журнале Forbes. Игра рассказывала историю об отдаленной планетарной колонии, на которую напали местные пришельцы всех мастей, и об отряде космических десантников, отправленных на зачистку территории. Так вот, оказалось, что пару лет назад Valve наняла на работу всех разработчиков этого проекта, и предоставила им возможность закончить его под своим чутким присмотром. В конце мая на своем сайте разработчики объявили, что скоро нас ждут свежие новости о судьбе проекта. Итак, новость: игра выйдет уже 19 июля 2010 года!
Бывшая модификация, а ныне самостоятельная игра распространяется бесплатно через Steam и предлагает кооператив до четырех человек, 8 персонажей, 4 класса, более 40 предметов и оружия, которые открываются с получением опыта и новых уровней, статистика, 64 достижения, Steam Cloud. Для моддеров доступны инструменты для создания модификаций и карт, а также открытый исходный код игры.
Геймплейно игра представляет собой кооперативный шутер с видом сверху — эдакая смесь Left 4 Dead и Alien Shooter. Обязательно посмотрите видео игрового процесса и трейлер:
Российская презентация Left 4 Dead
Юрий Цуканов,
Чет Фалисек зачитал гостям короткую лекцию о зомби, а заодно ещё раз озвучил уникальные особенности игры:
- Left 4 Dead - ещё больше кооператив, чем все предыдущие игры от Valve. На этот раз у четырёх героев игры принципиально нет шансов победить, если они потеряют хотя бы одного из товарищей. Держаться вместе и бежать на помощь друг другу — залог общего успеха.
- Поиграть можно и за зомби, точнее за 4 боссов. Другое дело, что изначально мёртвые бездушные герои по характеристикам сильнее неинфицированных персонажей, потому важно соблюдать баланс, и более сильным игрокам лучше управлять людьми.
- За игрой тщательно следит таинственный режиссёр, он, великий искусственный интеллект, прекрасно оценивает силы игроков и заваливает их таким количеством врагов и неприятностей на пути, с каким им действительно сложно будет управиться.
Из последовавшей пресс-конференции стало ясно, что Valve, как всегда, открыты для сообществ, которые создают дополнительные карты, и очень надеются на русских творческих игроков, дабы появилась карта с Москвой. Разработчики же в благодарность за это попробуют, может быть, включить в число оружия наш любимый АК.
Left 4 Dead, грядущий кооперативный ужастик на выживание, в данный момент проходит интенсивное тестирование в Valve. На этой неделе мы взяли небольшой перерыв и показали игру прессе. Вот некоторые их впечатления: от Joystiq, Wired, Kotaku и Gametap.
Наше любимое высказывание о Left 4 Dead принадлежит Gametap: «Valve должны переименовать эту штуку в 'Твою ж мать: игра'».
Представляем вашему вниманию несколько новых скриншотов:
Дата релиза неизвестна, но разработчики утверждали еще в январе 2007 года, что игра «очень близка к завершению», и отвергали слухи о закрытии проекта. Между тем, журнал PC Gamer в номере за август опубликовал небольшую статью, в которой лидер Black Widow Games рассказывает о своем проекте. Если хотите — читайте.
Игра представляет собой боевик от первого лица, с элементами ближнего боя: использованием холодного оружия и кулаков. Нечто подобное мы могли видеть в Dark Messiah of Might and Magic.
Действие разворачивается в мире жестокого фэнтези, а сюжет повествует историю человека по имени Ghat, изгнанного из своей семьи, и вынужденного начать свое опасное путешествие через запретную пустыню в конец света. Релиз игры намечен на 2008 год.
Проблемы с Source играми?
Юрий Цуканов,
Если вашего знания английского не хватает для интерпретации результатов, обратитесь за помощью на наш форум (приложив к сообщению результат теста).
Уикенд бесплатного Day of Defeat: Source в самом разгаре, так что если вы еще не купили себе эту игру и хотели бы узнать, о чем она, эти выходные — ваш шанс. Вплоть до 24:00 PST воскресенья 12-го февраля (11 часов утра 13 февраля по московскому времени), вы можете поиграть в полную версии игры бесплатно. Просто кликните два раза по игре в списке игр Steam. В данный момент в Day of Defeat: Source играет примерно в пять раз больше людей чем обычно, так что врядли будет трудно найти хорошую битву.
Веб сайт Sin Episodes был обновлен, а также они выпустили видео-ролик о игре. Если вы его еще не видели — спешите скачать. Судя по ролику, ребята практически готовы выпустить свой первый эпизод.
Еженедельные новости Valve (04−12−2005)
Юрий Цуканов,
Последние несколько дней мы развлекались играя по интернету на новой карте для Day of Defeat: Source — «Argentan» и на обновленной версии de_nuke для Counter-Strike: Source. Обе карты были тепло приняты игроками — мы рады, что все радуются им так же как и мы. Со следующим обновлением для Counter-Strike: Source будут выпущены две новые модели игроков.
На этой неделе, через Steam, стала доступной для предварительной загрузки игры Darwinia, со скидкой 10% (полная цена — $ 19.95, скидка действует только до момента выхода игры 14 декабря). Мы очень рады тому, что нам выпала возможность распространять эту игру. Намекаем: не планируйте важных дел на 15 декабря, т.к. будете слишком утомлены от бессонной ночи, проведенной за игрой в Darwinia. Здесь вы можете посмотреть видеоролик игры в действии (52 Мб).
Ребята с Ritual также продолжают держать своих фанатов в курсе процесса разработки Sin Episodes. Ниже вы можете посмотреть парочку новых скриншотов и, гораздо большее количество у них на сайте.
Увеличение пропускной способности Steam
Юрий Цуканов,
Скорее всего последнее увеличение связано с грядущим выпуском первой части SiN Episodes, продолжения знаменитого шутера Sin, разрабатываемого Ritual Entertainment на движке Source. Подробнее об этой игре вы можете узнать на официальном сайте.